先免费那些别人还收费的生意吧


  当主流网络游戏走收费模式时,史玉柱站出来搞免费网游。且不论真假免费,这个免费网游每个月给他带来了上亿的收入,开创了一个传奇的网络盈利模式。

  当易趣春风得意,几乎垄断C2C市场时,淘宝拉起了免费大旗,挑战易趣的收费模式。今天,淘宝几乎垄断了C2C市场,易趣的身影一度近乎消失。

  当传统媒体还在考虑涨价来应对成本增加时,互联网上几乎能找到大部分相似甚至相同的内容,而这一切都是免费的。

  毫无疑问,对于相当数量的消费者,包括读者,免费的诱惑力是巨大的。在互联网这一“零界限”的领域,免费的杀伤力更是超乎想象。就像传统销售领域的“低价策略”,那“免费策略”一定是更有利的竞争武器。

  家乐福、沃尔玛靠“低价”起家,淘宝依靠“免费”给了易趣一记重拳。这种策略屡试不爽,完全可以相信,“免费”仍可能出奇制胜,成为某些网站的盈利模式。

  免费不等于没有任何收入,免费实际上是“曲线救国”,降低门槛,反而创造了更多的盈利点,有了人气就有了无限可能。

  网游不收费了,但刺激玩家心甘情愿掏钱埋单的活动、任务、道具等等花样百出、频频创新。不少玩家砸进一万元后却“都不好意思说”,看到这种情况是不是有点无语。

  开店卖东西不收钱了,可带动的周边并不免费,还有很大一块利息收入。

  互联网的发展已经远远超出了“摩尔定律”,技术的发展使得某些网络服务边际成本日益趋零。“零成本”和“低成本”为免费提供了经济基础,我们所提供的免费服务有可能在1%的付费用户上得到回报,产生利润。当然,这需要周密的设计,搭建一个良好的服务模型和盈利模式。

  不管你愿不愿意,或是竞争的压力,免费可能是很多行业在网络上的宿命。既然这样,与其苦苦挣扎收费来获得网站的盈利模式,何不先免费那些别人还收费的生意,换一个发展的蓝海,制造更多新的盈利模式?

标签:免费, 商业, 盈利模式, 竞争

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5 Comments

  1. SunQ — 2008-03-20 @ 21:21

    其实免费的关键是用免费购买了眼球,有了眼球,也就有了市场……


  2. 老才 — 2008-03-21 @ 00:38

    写的好!加入keso,月光等名博免费在博客上给人做广告,能如何?
    呵呵,开玩笑说说了


  3. 流星 — 2008-03-21 @ 10:07

    我也尝试过玩所谓的“免费游戏”,后来发现那样的模式根本玩不起~简直就是无底洞啊。


  4. Bird — 2008-03-21 @ 10:22

    [quote comment="634"]写的好!加入keso,月光等名博免费在博客上给人做广告,能如何?
    呵呵,开玩笑说说了[/quote]
    我没太明白你的意思也:)


  5. xixi — 2008-03-23 @ 18:25

    在免费中发掘金矿,写得不错。


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